คำถามที่ถูกถามมากที่สุด
เพิ่มเติมครั้งล่าสุด
Travian Answer
มาเริ่มต้นกันที่คำถามคุณ
ค้นหาโดยการตอบคำถาม
ในการที่จะหาคำตอบ ให้เลือกที่หัวข้อหลักและต่อด้วยหัวข้อรองลงไปจนกว่าคุณจะหาคำตอบเจอด้านล่าง ในกรณีที่คุณไม่สามารถเจอคำตอบได้ด้วยตนเอง คุณจะสามารถติดต่อทางทีมงานได้ในตอนสุดท้าย
ฉันมีคำถามเกี่ยวกับ...
ค้นหาโดยคำหลัก
คุณสามารถหาคำตอบได้ง่ายๆโดยการพิมพ์คำใดคำหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเรื่องที่คุณต้องการสอบถาม ตัวอย่าง: คุณต้องการทราบเกี่ยวกับวิธีทำลายสิ่งก่สร้าง? คุณแค่พิมพ์ ทำลาย และดูคำตอบที่เกี่ยวข้องกับคำดังกล่าว
ค้นหาจากแผนที่ไซต์
คุณพอใจที่จะค้นหาผ่านทางแผนที่ไซต์ปกติ? ไม่มีปัญหาเลย คุณสามารถใช้แผนที่ไซต์ในการนำทางไปยังคำตอบที่คุณต้องการ
Artefact effects
Any player may only capture 1 unique or account scope artefact. Any player may only capture up to 3 artefacts "at once".
Players may own more than one unique/account artefact resp. more than 3 artefacts in total
by conquering. In that case: only the 3 oldest artefacts will work.
Village wide artefact effect overrules the effect of account wide artefact always. Therefore those effects do not stack.
Stronger buildings
The buildings are more durable against attacks by catapults and rams.
- Village wide – 4 times as durable
- Account wide – 3 times as durable
- Unique – 5 times as durable
Faster troops
The troops travel faster.
- Village wide – 2 times faster
- Account wide – 1.5 times faster
- Unique – 3 times faster
Better spies
The Scouts, Equites Legati and Pathfinders are better at spying, and defending against spy attacks. All scouts in the village/account as well as all scouts sent for spying from this village/account are affected. Additional you can see the type of troops attacking you at your rally point, but not the amount of troops.
- Village wide – 5 times as effective
- Account wide – 3 times as effective
- Unique – 10 times as effective
Less hungry troops
The troops consume less crop.
- Village wide – 50% reduction in crop consumption
- Account wide – 25% reduction in crop consumption
- Unique – 50% reduction in crop consumption
Faster troop training
The troops are trained faster.
- Village wide – 50% reduction in training time
- Account wide – 25% reduction in training time
- Unique – 50% reduction in training time
Great warehouse or great granary plan
Grants ability to build great warehouse or great granary.
Cranny + random aim
Artefact raises cranny capacity and additionally causes enemy catapult attacks to fire randomly. World wonder can always be targeted and hit.
- Village wide – Cranny capacity increased by 200%. Treasury can be targeted and hit.
- Account wide – Cranny capacity increased by 100%. Treasury can be targeted and hit.
- Unique – Cranny capacity increased by 500%.
Artefact of the fool
This artefact changes its effect every 24 hours, and can get any of the effects of other artefacts. Also the effect scope is randomly decided between account and village wide every 24 hours.
Normal artefact of this type may get also negative effects, for example troops might get slower, or they might consume more food. Unique artefact of this type may only get positive effects, but the magnitude of the effect is still random. It might grant speed increase of factor of 1.01 for example.
- Normal – Also negative effects are possible.
- Unique – Only positive effects are possible.