มาเริ่มต้นกันที่คำถามคุณ
ในการที่จะหาคำตอบ ให้เลือกที่หัวข้อหลักและต่อด้วยหัวข้อรองลงไปจนกว่าคุณจะหาคำตอบเจอด้านล่าง ในกรณีที่คุณไม่สามารถเจอคำตอบได้ด้วยตนเอง คุณจะสามารถติดต่อทางทีมงานได้ในตอนสุดท้าย
ฉันมีคำถามเกี่ยวกับ...
คุณสามารถหาคำตอบได้ง่ายๆโดยการพิมพ์คำใดคำหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเรื่องที่คุณต้องการสอบถาม ตัวอย่าง: คุณต้องการทราบเกี่ยวกับวิธีทำลายสิ่งก่สร้าง? คุณแค่พิมพ์ ทำลาย และดูคำตอบที่เกี่ยวข้องกับคำดังกล่าว
คุณพอใจที่จะค้นหาผ่านทางแผนที่ไซต์ปกติ? ไม่มีปัญหาเลย คุณสามารถใช้แผนที่ไซต์ในการนำทางไปยังคำตอบที่คุณต้องการ
โรงตีเหล็ก

สิ่งที่ต้องมีก่อน: อาคารหลัก ระดับ 3, สถานศึกษา ระดับ 3, ทราเวียนขั้นต่ำเวอร์ชั่น: 4
อาวุธและเกราะป้องกันของนักรบถูกพัฒนาขึ้นในเตาหลอมของโรงตีเหล็กนี้ คุณสามารถคิดค้นเกราะป้องกันและอาวุธที่ดีกว่าได้โดยการเพิ่มระดับโรงตีเหล็ก
การเพิ่มระดับทหารจะส่งผลต่อทหารทั้งหมดในหมู่บ้านไม่ว่าจะสร้างก่อนหรือหลัง ทหารที่สร้างจากหมู่บ้านดังกล่าวจะได้รับโบนัสทั้งหมด ไม่ว่าจะอยู่ในบ้านหรือส่งไปเป็นกองกำลังเสริมที่หมู่บ้านอื่น ส่วนทหารที่เป็นของหมู่บ้านอื่นส่งมาเป็นกำลังเสริมของหมู่บ้านที่ได้ทำการวิจัยจะไม่ส่งผลใดๆทั้งสิ้น
โบนัสที่ทหารจะได้รับอยู่ที่ 1.5% ในแต่ละระดับ หมายความว่าค่าป้องกันหรือโจมตีของทหารจะอยู่ที่ ค่าพื้นฐาน*1.015^ระดับของโรงตีเหล็ก
ตัวอย่างของการอัพเกรดค่าป้องกัน
เฟแลงซ์ จากเผ่า กอล มีค่าป้องกันทหารราบพื้นฐานอยู่ที่ 40 และค่าป้องกันทหารม้าพื้นฐานอยู่ที่ 50เมื่ออัพเกระระดับของเฟแลงซ์ ทหารจะมีค่าป้องกันตามตัวอย่าง:
ระัดับที่อัพเกรด |
 |
 |
0 |
40 |
50 |
1 |
40.6 (40*1.015^1) |
50.75 (50*1.015^1) |
2 |
41.2 (40*1.015^2) |
51.5 (50*1.015^2) |
x |
? (40*1.015^x) |
? (50*1.015^x) |
ตัวอย่างของการอัพเกรดค่าโจมตี
โรมัน หน่วย อิมพีเรียน จะมีค่าโจมตีอยู่ที่ 70 ถ้าเกิดทำการอัพเกรดระดับในโรงตีเหล็ก ค่าโจมตีใหม่จะอยู่ที่ :
ระัดับที่อัพเกรด |
 |
0 |
70 |
1 |
71.1 (70*1.015^1) |
2 |
72.1 (70*1.015^2) |
x |
? (70*1.015^x) |
ข้อมูลในแต่ละระดับ (เช่น ราคาค่าก่อสร้างและจำนวนคะแนนวัฒนธรรมที่ผลิต) สามารถอ่านได้ ที่นี่
สำหรับตารางเวลาการก่อสร้างอย่างเต็มสำหรับความเร็ว x1 ดูได้ที่นี่ และสำหรับความเร็ว x3 ดูได้ที่นี่